人間の脳は差分に反応するようになっている。
「絶対値」よりも「相対値」の方がより印象に残りやすい。
A.1万円
B.3万円→1万円 2万円の価格差から安く感じる。
公平ではない。
プロスペクト理論
期待
喜びが1増えることよりもネガティぐが1増える
損失
リスク
リスクの4倍くらいの獲得できる期待値がなければいけない。
ネガティブーポジティブ
差分が生まれる
比較対象ができて初めて人は印象として頭に残る。
その文章を読んで何かする人の10倍くらいの価値を出せるように意識する。
比較できない情報は残さなくても良い。
差分は設計するもの。
仮想敵を作るのが効果的な理由は
あなたの商品との差分が生まれるから
差分の設計を間違えると絶対値が高くても選ばれない。
差分こそが選ぶ理由のすごく大きいものである!!
ピークがネガティブでエンドがポジティブ。
人間が常識的に受け入れられる範囲